Identificação da sobrecarga cognitiva em usuários de jogos educacionais: um modelo baseado em logs de interação e princípios da Aprendizagem Multimídia. Jeniffer Macena de Souza, 2026. Tese de doutorado.
Framework para desenvolvimento de jogos no processo de Aprendizagem acadêmica, considerando os aspectos cognitivos dos estudantes fundamentadas na Teoria da aprendizagem multimídia guiada pelos princípios da teoria da relevância e com bases nos padrões. Jose Carlos da Silva Duarte Filho, 2022. Tese de doutorado.
Título: Uma Abordagem para a Recomendação de Grupos integrada às Técnicas de Aprendizagem Colaborativa. Ilmara Monteverde Martins Ramos, 2021. Tese de doutorado.
iDE ? um framework para suporte ao gerenciamento de cursos em Educação a Distância. Ketlen Karine Teles Lucena, 2018. Tese de doutorado.
UX-MAPPER: A User eXperience Method to Analyze App Store Reviews. Walter Takashi Nakamura, 2018. Tese de doutorado.
Towards AI-human hybrid online judges to support decision making for CS1 instructors and students. Filipe Dwan Pereira, 2018. Tese de doutorado.
Um modelo baseado em trilhas de aprendizagem para a representação de alunos em ambientes virtuais de aprendizagem. David Brito Ramos, 2016. Tese de doutorado.