1. Adequação de Uso de Robótica Educacional no Ensino de Programação a Alunos de Diferentes Perfis Cognitivos. Thais Oliveira Almeida, 2016. .

  2. Uma Abordagem para a Recomendação de Objetos de Aprendizagem Acessíveis voltados para Ambientes MOOCs. Andreza Bastos Mourão, 2015. .

  3. Informações de Awareness para Mediação das Interações Sociais em um Sistema Gerenciador de Aprendizagem: Minerando o Log de Interações com Técnicas de Aprendizagem de Máquina. Dhanielly Paulina Rodrigues de Lima, 2015. .

  4. Estratégias de Tutoria em Ambientes Virtuais de Aprendizagem usando Realidade Virtual. Marcio Aurélio dos Santos Alencar, 2013. .

  1. Arcabouço Conceitual de Adaptação de Recursos Educacionais. Vitor Bremgartner da Frota, 2017. .