A ser definido. Maria Regina Araújo Souza, 2025. Dissertação de mestrado.
LearnSE: Uma Ferramenta para Apoio à Pesquisa e Ensino de IA Generativa na Educação em Engenharia de Software. Sávio de Souza Sampaio, 2024. Dissertação de mestrado.
Uma proposta de processo para gamificação vinculado ao processo de game design e narrativa para educação em computação. João Ricardo Serique Bernardo, 2025. Dissertação de mestrado.
Documentação de Arquitetura de Software em Contextos Ágeis de Desenvolvimento. Leonardo Augusto Picanço Barreto, 2024. Dissertação de mestrado.
A Catalog of Micro Frontends Anti-patterns. Nabson Paiva Souza da Silva, 2024. Dissertação de mestrado.
Mapa da Sensorina e Mind IoT: Técnicas de Elicitação de Requisitos Baseadas em Design Thinking para Sistemas IoT. Sabrina Rocha de Souza, 2023. Dissertação de mestrado.
AnnotationUI: Padrões de Interface para Sistemas de Rotulagem de Texto. Leticia Carvalho Passos, 2023. Dissertação de mestrado.
Uma Contribuição à Tomada de Decisão na Engenharia de Requisitos: Organizando a Caixa de Ferramentas de Design Thinking. Maria Alcimar Costa Meireles, 2022. Dissertação de mestrado.
User Journey Blueprint -UJB: Uma técnica de Design Thinking para a Especificação de Cenários em Projetos de Desenvolvimento de Software. Jose Carlos da Silva Duarte Filho, 2022. Dissertação de mestrado.
Como Formar Times de Software? Uma Análise de Diferentes Critérios de Formação. Sergio Ricardo de Oliveira Cavalcante, 2021. Dissertação de mestrado.
Avaliação da Playability de Jogos Digitais com Avaliadores Não Especialistas através de Conjuntos Heurísticos Customizáveis. Felipe Sonntag Manzoni, 2021. Dissertação de mestrado.
Uma investigação experimental sobre a representação da usabilidade em artefatos utilizados no design de interface de usuário. Randerson Silva Queiroz, 2020. Dissertação de mestrado.
UX-Tips: Uma Técnica de Avaliação de User eXperience para Aplicações de Software. Leonardo Carneiro Marques, 2019. Dissertação de mestrado.
e-VOL BPMN. Ursula dos Santos Campos, 2019. Dissertação de mestrado.
DTA4RE: Um Assistente de Apoio ao Design Thinking para Elicitação de Requisitos. Anderson Felipe Barros de Souza, 2019. Dissertação de mestrado.
A Technique for User eXperience Evaluation in e-Learning. Walter Takashi Nakamura, 2018. Dissertação de mestrado.
Uma Taxonomia de Preditores de Esforço para Projetos de Aplicativos Móveis. Ervili Tarsila Brito de Souza, 2018. Dissertação de mestrado.
Utilizando Personas para apoiar a Elicitação de Requisitos. Bruna Moraes Ferreira, 2017. Dissertação de mestrado.
Um modelo sobre as dificuldades para modelar Casos de Uso. Elizamary de Souza Nascimento, 2017. Dissertação de mestrado.
Técnicas para Inspeção de Defeitos em Diagramas MoLIC. Adriana Lopes Damian, 2016. Dissertação de mestrado.
Userbility: uma técnica para avaliação da experiência do usuário e usabilidade em aplicativos móveis. Ingrid Nascimento da Costa, 2016. Dissertação de mestrado.
Mapeamento do conhecimento utilizando retrospectiva de experiências em equipes projetos de software. Erivan Souza da Silva Filho, 2016. Dissertação de mestrado.
Um Estudo sobre a influência de Fatores Psicológicos em Equipes de Desenvolvimento de Software. Daniel Tadeu Martínez Castello Branco, 2015. Dissertação de mestrado.
UDRT-AD: Uma Técnica para Projeto de Diagramas de Atividades visando a Usabilidade em Aplicações Interativas. Williamson Alison Freitas Silva, 2015. Dissertação de mestrado.
Uma pesquisa sobre fatores de influência no processo de estimativa de esforço em projetos Web. Olavo Olímpio de Matos Junior, 2014. Dissertação de mestrado.
Uma estratégia para o desenvolvimento de habilidades de comunicação e colaboração para futuros engenheiros de software. Luiz Leandro Fortaleza, 2013. Dissertação de mestrado.
Uma abordagem para definição e otimização do processo de alocação de tarefas a equipes em projetos de Desenvolvimento Distribuído de Software. Anna Beatriz dos Santos Marques, 2013. Dissertação de mestrado.
Uma estratégia para apoiar o processo de identificação e controle de ameaças à validade de experimentos controlados em Engenharia de Software. Amadeu Anderlin Neto, 2013. Dissertação de mestrado.
SPLIT: Um Conjunto de Técnicas de Inspeção em Modelos de Linha de Produto de Software. Rafael Normando Cunha, 2013. Dissertação de mestrado.
PABC-PATTERN: Uma Estratégia para Codificar Lições Aprendidas em Organizações de Software. Jacilane de Holanda Rabelo, 2013. Dissertação de mestrado.
MIT - Um Conjunto de Técnicas de Leitura para Inspeção de Usabilidade em Modelos de Projeto. Natasha Malveira Costa Valentim, 2013. Dissertação de mestrado.
WE-QT: Uma técnica de inspeção de usabilidade de aplicações de Web para Inspetores Novatos. Priscila Silva Fernandes, 2013. Dissertação de mestrado.
WEB DUE: Uma Técnica de Inspeção de Usabilidade de Mockups de Aplicações Web guiada por Zonas Próprias de Páginas Web. Luis Rivero Cabrejos, 2013. Dissertação de mestrado.
REMO ? Uma Técnica de Elicitação de Requisitos orientada pela modelagem de processos de negócios. Sérgio Roberto Costa Vieira, 2012. Dissertação de mestrado.
UBICUA: Uma Técnica de Inspeção de Usabilidade de Aplicações Web para Dispositivos Móveis. Bruno Araújo Bonifácio, 2012. Dissertação de mestrado.
Uma pesquisa sobre a influência dos aspectos humanos em programas de melhoria de processo de software. Davi Viana dos Santos, 2011. Dissertação de mestrado.
Ambiente de apoio à inspeções de usabilidade. Fábio Henrique Oliveira dos Santos, 2011. Dissertação de mestrado.
WDP-RT: Uma técnica de leitura para inspeção de usabilidade de aplicações Web. Marcos Antonio da Silva Gomes, 2010. Dissertação de mestrado.